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https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/19.html
Industrial Craft 2Industrial Craft 2 experimentalIndustrial Craft Classic mod説明 工業要素追加 IC2/IC2ex/IC2Cの日本語propertiesファイル置き場です。 三つあるのでリンクから選んで飛んでください。 ↓リンク↓ IC2本家 IC2ex IC2C
https://w.atwiki.jp/karyu/pages/99.html
00 04 なんかやばいな 最近建築にばっかり 夢中になりすぎて全然進捗をやってない気がする 0 19 今回のテーマは進捗やな 01 52 あー、こっわ こんなしょうもない所でまた終わりとか嫌やで ここまで来て 02 00 よしこれは出来た。出来たけど 02 07 使えへんねんやん くそー、バージョンアップに適用出来てない 02 10 ブレイズトラップをつくんの?ハードコアで?モブ倒したらあかん縛りで? ど、どうやんの?えぐ ちょっとやめようやめよう後回しや そういう面倒くさいことはあとあとあと 02 21 なんかないんですかー 簡単な進捗 03 11 地図埋めてる間にコメント返信的なやつやります。 前回なんかBGMの音量が大きい、うるさいってコメントを頂いていて まあ確かにこれは今見返してみるとその通りやなって感じやねんけど これなあ、Part1ときにBGMga 小さい、鳴ってたん気づかんかったってコメントを貰って それを受けて大きくしたらPart2でうるさいって言われた経緯があって これなかなか難しいところやなどうバランス取っていくねん っていう。 3 40 まあ声がちっさくて聞こえへんよりかはBGMがちっさい方が困らへんやろうし まあそれがええんやろうけどなかなかこのバランスに取り方は、ねえ その人の環境にもよるしな。 使ってるスピーカーとか低音が聴こえやすいとか何とか 突き詰めて行ったら字幕実況しかないんちゃうかっていう? 04 00[字幕実況を始める] 05 48 考えたですけど、こういうのどうでしょう 06 12 まあ有り体に言うと間引くと。間引く、えぐ 06 22 結局あれやな、録画外でやる作業ばっかりになっちゃうな これまた更新遅れそう 録画外の作業が多いのはあんまりよろしくないんやけどなー 06 33 案外すぐ出たな 07 43 あー、そっちじゃないよ こっちこっちこっち 流石に高い位置やと厳しいんかな 07 53 ちょっと待ってそれ聞いてないそれ聞いてないって ちょちょちょ待て待て待て ウワワ、待ってて 待て待て待て それはマジで聞いてない聞いてない どどどうしよ とりあえずこっちから戻って 08 09 仕切り直そう仕切り直そう 08 32 こいつを安全なところに一端戻して こっちおいでこっちおいで あ、ダメダメ 生きろ生きろ 死ぬな 生きろ生きろ ちょこっちおいでこっちおいで 柱の陰に あ、そこじゃないそこじゃない あ、やめろやめろどこに行くねん 危ない危ない 危ないからねそこにいなさいね 09 15 あぶっね 落ちる落ちる それだけは避けたい それだけは抵抗できひん 09 22 あっちの方にはじきながら、あっ!? 09 34 [回想] こっわ、5年前のマイクラ実況やったらここで目と目が合うの BGM流してる場面 お、ここがリスポーン地点か リスポーン地点にロバいるやん 普通に気づかへんかったんやけど 10 47 かしこい 10 57 くっそやっちゃたあ ていうか魚釣った回数、多 せめてお前だけでもここで幸せに暮せ 11 04 今度こそ決めたい4度目の正直 え、まさかの孤島スタートやん え、くそカッコイイ地形あるやん絶対あそこに家建てるしかないやろ 11 14 うわ、なんやこのクソしょうもない死に方 11 18 ヤバいこのままやと編集中にバージョン1.13きちゃう
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豆腐craft 竹mod 匠craft
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ルール 参加方法 ゲーム開始までの流れ アイテムやイベント 鬼ごっこ杯 ルール ゲームが始まるとランダムで鬼が決まります。 鬼は他プレイヤーをタッチすることで、鬼を交代できます。 鬼にタッチされた人は持ち点10点から1点引かれます。(最初の鬼は持ち点が最初に1点引かれることはありません。) タッチ返しをすることはできません。 制限時間は15分間です。 時間になった際の鬼は持ち点から3点減点されます。 持ち点は0になっても続けることができます。 最終的に持ち点の多い人が勝利となります。 参加方法 ホワイトリストを解除したら、サーバーに入ります。 先着で、サーバーが満員になった場合それ以上入ることはできません。 サーバーに入ったら、まず赤いEのある部屋のボタンを押します。 募集終了時間までマップを自由に探索することができます。 ゲーム開始までの流れ 人数が揃った、あるいは募集時間が終了した後、ランダムで1人鬼を抽選します。 鬼は鬼のスタート地点で待機になります。運営が扉を開放するまでお待ちください。 他の人は、黄緑のSのある部屋のボタンを押し、ステージに入って逃走を開始してください。 全員が逃走してから30秒後に鬼を開放し、ゲームがスタートとなります。 アイテムやイベント レッドストーンは左クリックすることで10秒間加速することができます。 レッドストーンは1人1回までしか使うことができません。 鬼ごっこ杯 2013年 門松杯 2013年 赤鬼杯
https://w.atwiki.jp/tesutogou03/
ごうのマイクラ in マルチ へようこそ! これは、テストように作ったwikiです。 あまりいじらないでね(´;ω;`)! 完成 http //www54.atwiki.jp/gou03/
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マイクラ兵器開発部(仮)@Wiki支部 へようこそ! 当wikiはマイクラ兵器開発部の@Wiki支部です。 このページは当wikiに参加している方のみ編集・ページ追加が可能です。 マイクラ兵器開発部(仮)って何? マイクラ兵器開発部(仮)とは、マイクラ兵器開発部(仮)です(哲学) 参加したけどページの作り方が分からない! 作り方が分からない・テンプレートを使いたい方は見本をご覧ください。 見本をコピーする方法 見本のページに飛ぶ ページ左上の「新規作成」をクリック 「新規ページ作成(その他)」をクリック 「このページをコピーして新規ページ作成」をクリック ページ名の所に自分の国名を入力 ページを編集して完了 @Wikiの使い方がわからない? まずはこちらをご覧ください! @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方 文字入力 画像入力 表組み @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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戦略的マイクラwiki、略して戦クラwikiへようこそ!! 戦クラとは大人気サンドボックスゲームである『Minecraft』を活用した戦略ゲームです。 現在進行中の戦争はありません なにするの? Minecraftで二国に分かれ、平時はそれぞれ自由に建築をし、指定日時に何でもありの戦争を行う。 戦争回数3回の場合、流れは次のようになる。 建国→平時→戦争→終戦(仮)→平時→戦争→終戦(仮)→平時→戦争→終戦(真) どうやって参加するの? 参加するにはおよびルールをご覧ください。 創作物募集 戦クラに関するあらゆる創作物を受け付けています。 TOP絵や、各戦争のイメージイラストを描いたよ!という方はツイッターでpoezに投げてください
https://w.atwiki.jp/hukurou122488/pages/13.html
マインクラフト マイクラで、 サーバー立ててくれる方募集中 その他
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/44.html
Waila mod説明 アイテム説明閲覧etc... Wailaの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/mcmodme/
※文字が小さいという方は、Ctrlと+を押して大きくしてね。 はじめに このwikiは管理人のKapibara8がマイクラのMODを管理するために作成したメモ代わりなwikiです。 あくまでメモということで、参考程度に見ていただけると幸いです。 英語でしかwikiがないようなMODを主にまとめてます。 私は英語ができないので、翻訳して、その直訳日本語の意味を実際に遊んで確認という作業をしてます。 バージョン 1.7.10 1.10.2※未編集 1.12.2 作成中のページ Industrial Foregoing 一言メモ 最近1.12.2にハマっているのでこのバージョンの更新多めになりそう。 ※当wikiは個人メモ用wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。